Senin, 15 Maret 2021

SimDig Hal 345-346 [Erlangga]

Nama: Carissa Jocelyn

Kelas: 10 akl


Bagian A [PG]

1. Dari daftar berikut yang bukan merupakan software pengolah grafis dan pembuata animasi berbasis windows adalah...

e. Pinnacle Studio 21


2. Sudut pandang suatu masalah yang terjadi ketika proses pembelajaran dilakukan dalam kelas kemudian diambil sebuah keputusan untuk memperbaiki kualitasnya tetapi masih bersifat perkiraan yang berguna untuk menampung, menguatkan alasan menerapkan metode pembelajaran tertentu berdasarkan pengalaman atau teori tertentu disebut sebagai

e. Pendekatan pembelajaran


3. Wujud atau prototipe yang menggambarkan proses awal kegiatan pembelajaran hingga tahap akhir disebut sebagai

c. Model pembelajaran


4. Ibu Ani menggunakan Schoology sebagai media pembelajaran ketika siswa mengerjakan tugasnya di rumah. Teknik ini merupakan jenis model pembelajaran e-learning yang berfungsi sebagai...

b. full daring


5. Berikut jenis LMS yang bersifat proprietary yang dapat digunakan sebagai media pendukung pembelajaran, yaitu ..

a. ApexLearning


6. Berikut yang tidak termasuk fitur layanan yang disediakan aplikasi LMS yaitu...

a. sosial network collaboration


7. Bagian dalam fitur pembuatan Quiz dalam Schoology yang harus diatur untuk menentukan batas akhir pengerjaan soal, yaitu...

c. due date


8. Jenis soal yang mengharuskan siswa untuk menyesuaiakan antara pertanyaan dengan beberapa pilihan dalam e-learning berbasis Schoology adalah

c. Matching


9. Pak Budi sedang membuat soal yang memberikan pertanyaan seputar nama nama bagian komputer. Jika soal tersebut memberikan pertanyaan kepada siswa tentang komponen yang berfungsi sebagal alat input pembaca garis barcode, dalam Schoology sebaiknya menggunakan tipe quiz...

e. Multiple choice


10. Perhatikan gambar aplikasi Blender berikut.

Bagian yang menunjukkan komponen tersebut berfungsi untuk melakukan edit properti seperti setiap efek objek dalam animasi, yaitu...
d. 2

Bagian B [Essay]
1. Jelaskan perbedaan antara strategi pembelajaran konvesional dengan strategi mixed. 
• konvensional: strategi pengajaran yang dilakukan guru dengan memaparkan secara langsung (tatap muka) segala ilmu yang dimilikinya kepada siswa.

• mixed: strategi pembelajaran yang dilakukan dengan penggabungan antara pembalajaran online dan secara konvensional.

2. Tuliskan dan jelaskan jenis model penerapan e-learning yang dapat diterapkan di sekolah.
A. Pelengkap atau Adjunct
Sistem pembelajarannya secara tatap muka atau langsung. Implementasi e-learning bukan merupakan keharusan, tetapi lebih  cenderung sebagai tambahan atau pelengkap, sehingga frekuensi penerapannya tidak terlalu sering.

B. Kombinasi atau Blended (Mixed)
Pembelajaran e-learning yang pelaksanaannya dikombinasikan dengan model tatap muka. Frekuensi penerapannya lebih banyak dapat dibandingkan model Adjunct sehhingga bisa dikategorikan sebagai pelengkap (pengayaan) dan pengganti pelajaran.

C. Daring penuh atau Fully Online
Pembelajaran tidak saling tatap muka secara langsung (guru dan murid tidak belajar tatap muka). Materi² pembelajaran akan diunggah ke server oleh guru, lalu siswa akan mengakses, mengunduh, dan mempelajarinya.

3. Apa kelebihan LCMS dibandingkan dengan aplikasi LMS?
- bisa kolaborasi author.
- laporan yang lebih rinci
- panduan
- tersedia iklan
- pembelajaran lebih sederhana, efektif, efisien, dapat dilakukan remisi hingga mendukung sistem pembelajaran yang lebih kompleks dibanding LMS.
- tersedia format data seperti (audio, video, animasi, gambar, dan file doc e-book)
- bisa berbagi media konten/library document.
- Tersedia alur kerja dan dashboard management, serta review kinerja.
-Dukungan terhadap multibahasa dengan default bahasa tertentu.

4. Apa kelebihan Edmodo dibandingkan pembelajaran dengan menggunakan aplikasi LMS berbasis Schoology?
- Telah mendukung sistem pembelajaran dengan bahasa Indonesia yang memudahkan user pemula.
- Adanya hak akses orang tua untuk mewujudkan partisipasi secara aktif dalam memantau pembelajaran siswa.
- Alamat situs web edmodo dapat ditambahkan dengan nama sekolah atau kelas atau nama pengajar atau murid ataupun nama lainnya.
- Pengajar ataupun murid dapat menjadikan file hasil unggahannya terlihat semua orang

5. Apa keunggulan video digital jika dibandingkan dengan video analog?
- ketepatan yang tinggi dalam proses transmisi (high fidelity) dibandingkan dengan sinyal analog.
- mudah untuk di rubah. Kalo analog, ingin merubah video tersebut, kita harus sering kali melakukan rewind, pauss, reff tape tersebut untuk mendapatkan frame yang kita inginkan. 
- digitalisasi juga memungkinkan untuk melakukan random akses.
- Interaktif, Video digital disimpan dalam media penyimpanan random. Sedangkan video analog menggunakan tempat penyimpanan sekuensial.
- Video digital dapat memberikan respon waktu yang cepat dalam mengakses bagian manapun dari video.
- video digital kualitasnya dapat diturunkan menggunakan teknik kompresi.
- Transmisi & distribusi mudah karena dengan proses kompresi, maka video digital dapat disimpan dalam CD, ditampilkan pada web, dan ditransmisikan melalui jaringan.

6. Jelaskan fungsi key light dalam pengambilan rekaman video.
Lampu utama/key light dapat memberikan pencahayaan dari sisi depan objek sehingga menghasilkan bayangan yang jelas.

7. Teknik track in sangat penting dalam perekaman video. Sebutkan dan Jelaskan contoh-contoh adegan yang memerlukan teknik track in tersebut.
Contoh:
• adegan klimaks/saat pertengkaran antar seseorang
• adegan film horor ketika mendekati si antagonis/protagonis
Contoh https://youtu.be/MVCwJEWaCyc detik ke- 1:36
• adegan saat seorang tokoh menemukan suatu benda/menunjukan objek
• adegan film super Hero, seperti spider man scene dimana kamera dari langit zoom in ke kota² atau kamera ditampakkan ke penglihatan  tokoh (first person).
• adegan terkejut

8. Apa perbedaan antara FS (Full Shot) dengan LS (Long Short)?
•FS= yaitu bidik objek utama secara utuh dengan jarak lensa dalam posisi normal (tidak zoom), dan objek difoto secara keseluruhan dari bagian atas sampai bawah (dalam contoh dari bagian atas kepala sampai kaki).
•LS= yaitu pengambilan gambar dari jarak cukup jauh untuk memperoleh gambar objek utama secara keseluruhan.

9. Tuliskan minimal lima jenis aplikasi pengolah grafis dan animasi yang bersifat open source yang saat ini beredar di pasaran.
1.) Blender
2.) Wings 3D
3.) 3D Studio Max
4.) Cinema 4D
5.) Anime Studio
6.) InkScape

10. Jelaskan perbedaan antara jenis efek transisi cut jika dibandingkan dengan dissolve.
•Cut: efek transisi yg menggambarkan perpindahan antar slide secara langsung. •Dissolve: motion dari adegan satu atau gambar satu menuju gambar lainnya secara perlahan.

SimDig Hal 345-346 [Erlangga]

Nama: Carissa Jocelyn Kelas: 10 akl Bagian A [PG] 1. Dari daftar berikut yang bukan merupakan software pengolah grafis dan pembuata animasi ...